拥有漫画,拥有青春年少(23期)

时间:2020-09-18 15:27 作者:编辑部 编审:

拥有漫画,拥有青春年少

  不论我们是否乐意,2004年翩然而至,2003年永远成了历史。寒假到了,新年到了,除了完成作业,书本与网络已经依稀向大家展现了微笑。
  动漫,好像总是和青春年少扯上关系的。可更多的人相信,那是纯真的延伸,开心的甜点,它与年龄无关,可以无限。就像是隐在心灵深处幽静的湖,风儿吹拂的时候,涟漪向四处推开,不在乎这湖已经宁静了多久。
  或简约或精美,或灵动或温情,或天马行空或荒诞不经,没有“天下一统”的高深境界,没有古板正经的说教。动画也好,漫画也好,它们都是用直接坦率的方式让你感动的。有时就那么一小段就会让你感动流泪,会忆起生活中的点滴,会想到成长和梦想,会体会到那种身处尘世的幸福……

【精彩推荐】

漫画《父与子》选辑(二)
作者:德国 埃·奥·卜劳恩
A、差透了的作业(图501、502、503)


B、战争允许一切手段(图504、505、506)


作者简介:
  埃·奥·卜劳恩(E·O·Plauen)原名埃里西·奥塞尔,1903年3月18日出生于德国,少年时学过钳工,后来到莱比锡绘画艺术学院读了五年书 。其间曾给《新莱比锡报》等报刊画过插图,1934年他毛遂自荐,在《柏林画报》担任长篇连环幽默漫画主笔的工作,《父与子》因此而问世。他以童年生活的城市卜劳恩作为笔名,从此这个笔名随着《父与子》走遍全球每个角落。卜劳恩的漫画线条简练含蓄;构图巧妙常出人意料;人物造型夸张,极具特色,充满想象力。我国著名漫画家华君武先生称赞他:“《父与子》无须什么解释,谁都能看懂;孩子看了好笑,成人看了也好笑,各人去笑各人所理解的,这是卜劳恩漫画的魅力。”

【看客论坛】

精彩的世界
宝应实中初一(9)班  郁玲

  看漫画是一种娱乐,是一种休闲,经过紧张的学习,看漫画放松一下,也是一件好事啊!
  现在,不仅是男生爱看漫画,女生也喜欢上了漫画。日本漫画似乎更合女生们的心意。
  前一段时间,日本漫画《灌篮高手》正是高潮。樱木花道的搞笑,流川枫的冷酷,无不吸引着众多女生的心。日本漫画讲究的是个性与形象,里面的人物要么像流川枫那样酷,那样帅;要么像柯南那样聪明绝顶;要么像蜡笔小新那样可爱无比……
  近段时间,《涩女郎》也是学生们休闲时常谈的话题,谈到精彩处,还会大声笑起来呢!四个主人公的形象,性格各不相同,搞笑的、可爱的、清纯的、正义的,似乎每种个性都表现在她们身上。
  看漫画,不仅增添了我们课余生活的色彩,也让我们的思维更活跃,情感更丰富。可是很多家长都不赞成我们看漫画,我不明白他们是怎么想的。漫画真的影响我们的学习吗?其实不然。
  正确地对待精彩的漫画世界,只要不忘了认真学习,漫画对于我们还是有益而无害的。

谈谈几米的漫画
宝应实中初一(14)班  王驰

  喜欢几米漫画。
  几米漫画的代表作之一是《向左走,向右走》,封面就很特别。没有花哨的色彩,底色洁白,也许是一个下雪天,两位主人公穿着厚厚的毛衣,拎着旅行箱,也许是要远行。
  翻开书的任何一页,你都会有一个惊喜,它不同于其余的任何一本漫画。比较而言,《名侦探柯南》讲究线条美,但几米却不讲究,就算人身高与鞋子的比例都掌握得不算太好,但他不在意,他追求的是一种朦胧随意的美。
  当你将一本书,确切的说,应该是一本漫画书看完时,你会惊奇的发现,文字并不多。对,文字是不多,但却十分有韵味。有如这一句:两条平行线也会有交汇的一天。只要学过几何的人都知道,平行线是指同一平面内永不相交的两条直线。初读这一句,你也许会笑,笑几米浅薄,但你细细品味一下,其实也对。两条平行线比喻城市中两个陌生人,虽是陌生人,但又能断定他们就不能相遇呢?
  几米的漫画不是靠说出名的,剩下的,就请你自己去翻阅了。

让我深思的一组漫画
淮安外国语学校初一(12)班  吕金都       

  父亲悠闲地跷着二郎腿,坐在靠背椅上。他的前方是一台电视机,屏幕上一个足球运动员在飞快地奔跑着。儿子笑眯眯地指着纸上的“火”字问父亲:“这个字怎么组词啊?”父亲不耐烦地回过头,脸上显出不痛快的神色。再问,父亲忽然火冒三丈,暴跳如雷,唾沫横飞,右手指着儿子,左手抓住椅背,右脚扣得高高的,好像一口就要把人吞没了一样。儿子差一点被吓傻了,瞪着大眼睛。转眼之间,儿子脸上又露出了笑容,左手拿了那张纸,纸上写了“发火”这个词,高兴地对他爸爸说:“爸爸,我会了……”那位爸爸见了,低下了头,无地自容。
  这幅画引起了我的深思,家长的一言一行时刻影响着孩子的成长。家长的疾言厉色,伤害了孩子的自尊心,棍棒教育危害巨大。在孩子面前,家长应树立一种榜样,要用爱心去感化他们,而不是把社会上的一些陋习在孩子们面前重演,那样无形中会把孩子引入歧途。

【爆笑网文】

动漫无敌定律
踏雪飞刀/文

  1.受虐狂定律:我们正义的战士们面对强敌时,不被揍到一定程度,能够反败为胜的顽强意志力决不迸发。
  典型例子圣斗士,龙珠、幽游
  2.变身定律:主要针对于动画片,在占整个片长十分之一的变身时间中,我们的战士永远是完全无敌的。
  最典型例子:美少女战士。
  3.侠道定律:反面角色通常都具备的一种精神。在对方还十分弱小时,决不多加为难,顶多羊拉屎似的一次派几个虾兵蟹将去骚扰骚扰,给正义的势力增强点信心,直到能与他们抗衡甚至打败他们为止。
唉,都妄想要统治世界的人了,还这么装!
  最典型例子:还是美少女战士
  4.毁灭定律:美国电影中,毁灭或面临毁灭次数最多的城市是纽约;日本漫画中,毁灭或面临毁灭次数最多的城市是东京。双塔终于被撞了,东京,哼哼……
  5.个人英雄定律:总是几个未成年的孩子拯救了世界,剩下那59亿9千万人根本不知道发生了什么事。
  最典型例子:多了
  6.女1号定律:在一个“善良”的大前提下,性格向两个极端化方向发展,要么聪慧绝伦,要么笨的要死。
  最典型例子:前者:凯罗尔、更纱、藤崎;后者:天道茜、美朱、月野兔
  7.男2号定律:在画工上,男2号绝大多数比男1号帅。这个问题我跟别人讨论过, 她们说是因为作者对通常痴心付水(下面要讲到)的男2号寄予了同情,但我还是认为 最大的原因是男1号出场过频,作者为避免累死。
  最典型例子:伊滋密vs曼菲士、藏马vs幽助、扬羽vs朱理、星宿vs鬼宿,就连处处出彩的SD(灌篮高手)中的流川对樱木也是如此。
  8.三角定律:总会有两个近乎完美的男人全心全意地爱着那个无论聪敏还是笨拙甚至无论笨到什么程度的女主角。而女主角多数也是忠贞不渝的,不过也有在两个人之间徘徊的例子:远如梦幻妖子,近如牧野衫菜。

解构动漫画的公式

  一、七龙珠的公式
  悟空:来吧!!决战开始!!
  敌人:横横,你要和全国/全星球/殖民地/全星团/全宇宙最强我作战吗?我只要使出10%/20%……的能量,你就完蛋了!
  悟空:那就试试看吧!
  (打斗开始,先是一阵拳打脚踢,然后是波动气功无差别乱射……)
  (悟空不敌,被打倒在地)
  悟空:贝吉塔!!
  贝吉塔:嘿嘿,卡卡罗特对不起了!!
  (抢走一样东西后开溜)
  敌人:哈哈哈哈!我是不可战胜的!!!
  (开始羞辱悟空)
  悟空:可恶!!
  (变成超级塞亚人,又是一阵拳打脚踢加气功乱射)
  (仍然不支倒地,这时贝吉塔出现偷袭敌人,但是一样被打翻在地)
  贝吉塔:卡卡罗特你不要得意,我不是来救你的……!
  (敌人仍然没有杀他们的意思,仍然在嘲笑及挑衅中)
  悟空:呀——
  (身体发光)
  敌人&自己人:什么?!!不可能!超超级塞亚人?
  (悟空冲上去一阵暴扁,敌人流血了)
  敌人:可恶!我高贵的血呀……
  (敌人斗气爆发,再次将悟空打倒在地)
  悟空:呀——
  (身体发光)
  敌人&自己人:什么?!!不可能!超超超级塞亚人?
  (悟空冲上去一阵暴扁,敌人伤得更重了)
  敌人:可恶!我要使全力了(傻瓜,一开始就使出来多好)……
  (敌人斗气爆发,再次将悟空打倒在地)
  悟空再次变成超……超级塞亚人……
  最后,终于打败了敌人……
  敌人:可恶!!

  (自爆,然后死人若干,接着是龙珠来复活……“哭什么,死又怎么了,不就是等几天复活吗?什么?你说龙珠复活过就不能再复活了?你这不是钻牛角尖吗?就往下看好了!”)

  二、灌蓝高手的公式
  (无数场比赛之后,这次的比赛一样不例外,比分差距不会超过10分……)
  (对方主力上蓝中)
  花道:呀!!!!
  对手:啊??!!有质量的分身??这就是花道F91型的真正实力吗??
  (球被截下)
  花道:哈哈!我是天才!
  (趁其得意时,对方一把将球截下)
  流川:白痴!!
  花道:流川枫!!!!
  (观众席上流川的拥护者及晴子眼睛成心形)
  (大猩猩灌蓝之后)
  对方教练:可恶,想不到湘北会有这样的实力!
  (对方秘密武器出场,比分立刻改变)
  (对方的秘密武器漂亮地连过湘北N人,一个漂亮的射篮……比分超过了!)
  (众人回忆开始)
  (回忆结束,湘北如同脱胎换骨般再次超越)
  (比分形成拉锯战……)
  (最后十秒钟,一定是只须一个球就可以决定胜负的时候。这时众人再度回忆……)
  最终胜利者:湘北……

【世界漫画长廊】

风靡全球的日本漫画

安宁 /文

  日本是世界上漫画产业最发达的国家,台湾、香港等地区的漫画,都或多或少的带有日式风格,而欧美漫画的凋零更突出了日本漫画产业的强劲。1947年,年仅19岁的日本人手冢治虫在其连载作品《新宝岛》中首次运用了电影的变焦、广角和俯视等手法,使漫画“动”了起来。这一新的漫画表现手法引起了读者的极大兴趣。
  1952年,日本漫画史上第一部有巨大影响的漫画——《铁臂阿童木》问世,结果大受好评。之后,手冢又将它改编成了动画片,这也是日本第一部电视连续动画片。而也正是由这部漫画开始,日本成人对漫画的态度改变了,从排斥漫画到开始鼓励孩子们看漫画。这使得一批又一批年轻人投身于漫画创作,包括车田正美和鸟山明等。
  虽然日本漫画是在欧美漫画基础上发展起来的,但日本人向来以“拿来主义”著称,起步虽晚,却“青出于蓝而胜于蓝”。他们的技法和表现手法大大拓展了漫画的取材范围,除了日本题材外,他们还积极从亚洲邻国乃至欧洲各国的历史文化中发掘素材。

漫画的分类

  按照传统的分类方法,日本漫画大致可以分为少年漫画和少女漫画。
  少年漫画是属于男孩子的,比如体育漫画、格斗漫画、科幻漫画和历史漫画等,那些令人热血澎湃的情节也许是男孩子成长必需的精神食粮。
  少女漫画在萌芽阶段一度只是少年漫画的其中一类,可很快它就与少年漫画并驾齐驱。少女漫画永远避不开爱情,从纯纯的校园恋曲到古代神话,故事情节浪漫动人。
  由于人们观念的转变,漫画早已不再只是孩子的玩意儿,成年人也开始爱上漫画。因此,“上班族漫画”也开始走红,比如《蜡笔小新》就是很多白领的专宠。

漫画产业究竟有多大

  作为世界第一漫画大国,日本漫画产业的规模已经超出人们想象,整个日本的出版物中,漫画作品占了40%,漫画杂志达350种,平均每天有25本漫画单行本问世。仅去年,日本发行漫画杂志就达15.9475亿册,单行本7.835亿册,纯利润5864亿日元,相当于350亿人民币。
  就影响来说,日本漫画已经遍及全世界,尤其是亚洲。至于在习惯于通过动画来认识漫画的西方,日本漫画也已经被动画界主流所认同。从世界范围来看,除了日本外,美国、英国和荷兰也是漫画乃至动画强国。像多年前风靡一时的美国动画片《变形金刚》,尽管是白送给央视的动画片,但其相关产品却得到了50亿元的利润。
——摘自《南方都市报》

一句话收尾:“看得多”不能于“会欣赏”;读者人人会做,要是让我们来做作者,嘿嘿……


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